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Class Summary
AI Classe per la gestione del modulo AI Il funzionamento della logica della classe è basato su due funzioni ricorsive che si chiamano vicendevolmente con lo scopo di eseguire una analisi dell’albero del gioco, secondo la modalità desiderata contenuta nel modulo di configurazione.
AIConfiguration Questa classe rappresenta la configurazione relativa la modulo AI.
board La classe board descrive la tavola del gioco, questa è composta da nove celle.
boardTest  
cell Questa classe rappresenta una generica cella, intesa come un singolo riquadro di una generica tavola da gioco.
cellTest  
debugger  
game Questa classe rappresenta la partita, funziona da classe contenitore.
player Questa classe rappresenta un generico giocatore sia esso virtuale oppure umano.