Class Summary |
AI |
Classe per la gestione del modulo AI
Il funzionamento della logica della classe è basato su due funzioni ricorsive che si
chiamano vicendevolmente con lo scopo di eseguire una analisi dell’albero del gioco,
secondo la modalità desiderata contenuta nel modulo di configurazione. |
AIConfiguration |
Questa classe rappresenta la configurazione relativa la modulo AI. |
board |
La classe board descrive la tavola del gioco, questa è composta da nove celle. |
boardTest |
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cell |
Questa classe rappresenta una generica cella, intesa come un singolo riquadro di una
generica tavola da gioco. |
cellTest |
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debugger |
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game |
Questa classe rappresenta la partita, funziona da classe contenitore. |
player |
Questa classe rappresenta un generico giocatore sia esso virtuale
oppure umano. |